VR 专用的 VirtualLink 仅用 2 年就被淘汰,下场比 SLI 还要悲哀

admin 1周前 (09-10) 科技 10 0

在前几年 NVIDIA 推出的旗舰产品 RTX 20 系列上,显示卡后方竟带有一个 USB-C 连接埠,它的功用就是对应到 VR 头戴式显示装置连接标准 VirtualLink。但是,VR 产业近年来出现剧变,仅仅只花了两年时间,VirtualLink 就遭到了众家科技大厂直接放弃。

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先前我们提过 NVIDIA GeForce RTX 30 系列,只剩下最顶规产品 RTX 3090 保留有 SLI(NVLink)多显示卡串接支援,但这其实还不足以让人觉得感叹,因为还有一项标准,也悄悄从 RTX 30 系列的支援清单中消失,那就是仅仅应用了两年的 VirtualLink

数年前由 NVIDIA、AMD、HTC Vive、Oculus VR、Valve 和 Microsoft 等公司,共同组成了全新的 VirtualLink 联盟,想透过新标准来改善 VR 装置的连接介面问题。2018 年,NVIDIA 推出 GeForce RTX 20 系列,在公版显示卡的后方,即搭载有一个 USB-C 型式的 VirtualLink 标准连接埠。

事实上,VirtualLink 的立意非常良好,它将 VR 装置需要的电源讯号、影像讯号、音讯讯号跟资料讯号,全部整合在单独一条 USB-C 连接线中,并且直接从显示卡进行对接,大幅简化了头戴式装置所需使用的线材数量,也获得部分小型 VR 生态链厂商如 StarVR 和 XTAL 的支援。

左上角的 USB-C 连接埠即是 VirtualLink。

但是,除了 NVIDIA 之外的其它联盟厂商,在后来推出的 VR 装置或显示卡上,几乎都没有应用到 VirtualLink 连接标准,即便 Oculus Quest 确实搭载了 USB-C 连接埠,但其跟电脑连线的通讯标准也并非 VirtualLink,仅仅是普通的 USB-C 而已。

据传,Valve 原本计划为 Valve Index 导入 VirtualLink 标准支援,但后来因为技术跟稳定性问题,后来只能被迫取消。

VirtualLink 官方网站惨遭删除

各家联盟厂商不愿意支援 VirtualLink 的结果,让处于标准主导地位的 NVIDIA 也有些心灰意冷,在 RTX 20 SUPER 系列推出时,公版显示卡就已经不再搭载 USB-C 外观的 VirtualLink 连接埠,至于 AMD 方面则是自始至终没有任何一款产品搭载过 VirtualLink。

在 RTX 30 系列显示卡正式发表后,外界再也看不见 VirtualLink 连接埠的身影,等于 NVIDIA 主动宣告,这项仅推动了两年的连接标准,现在已经完全遭到放弃,甚至连官方网站都被删除,使用者若开启只会自动转址到 VirtualLink 的 Wikipedia 维基百科页面。

虽然 VirtualLink 出师未捷身先死,但更麻烦之处在于 VR 业界当前并没有任何标准,能够有效取代 VirtualLink,或者说达到跟 VirtualLink 一样的方便性与功能性,使用者短期内仅能继续使用多条连接线的解决方案。

未来,VR 装置跟内容势必会持续成长,VirtualLink 或许会换个方式(比如说 USB 4)出现在消费者面前,毕竟 VR 设备连接线过度复杂的问题,始终还是得获得解决。

来源:Tom's Hardware

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